字节扣子发布2.0版本

字节扣子发布2.0版本

AIPress.com.cn报道

1月19日,字节跳动旗下的AI智能体开发平台“扣子”(Coze)正式上线2.0版本。

与2024年2月发布的初版相比,此次更新不再局限于单纯的对话交互,而是试图通过“技能封装”和“长期计划”等功能,解决AI在复杂工作流中执行力不足的问题。

新版本最核心的变化在于引入了Agent Skills(技能)Agent Plan(长期计划)两个概念。

在以往的AI应用中,模型虽然具备通用知识,但往往缺乏特定场景的经验。扣子2.0试图通过Agent Skills来解决这一痛点,其本质是将特定的工作流、工具调用逻辑以及最佳实践封装成可复用的模块。例如,一个“营销文案”技能不再是简单的文本生成,而是包含了特定营销模型框架、调研工具调用以及合规检查的完整流程。配合新上线的“技能商店”,用户可以上传或下载这些封装好的能力,这在某种程度上实现了隐性职业经验的代码化流转。


如果说Skills是为了增强单点能力,那么Agent Plan则是为了解决长链路任务的自动化问题。传统的AI交互通常是“一问一答”的被动模式,而Agent Plan允许用户设定一个长期目标(如“运营账号涨粉”),AI会尝试自主拆解阶段性任务、制定策略并按周期执行。这意味着交互范式从“Prompt指令”向“目标导向”转变,AI开始承担部分项目管理的职能。


在多媒体处理方面,官方发布了视频创作Skill,技术重点在于音画同步的优化,声称能根据音频波形调整画面动态和剪辑节奏。此外,针对深度办公场景,新版本加强了多轮对话中的上下文理解能力,旨在通过反问和确认来厘清复杂的业务背景,而非直接输出通用模板。


与此同时,扣子编程平台也升级为云端Vibe Coding开发平台,提供基础设施支持,降低了从构建到部署的技术门槛。目前,扣子2.0已在Web端和App端同步更新。

https://finance.sina.com.cn/roll/2026-01-19/doc-inhhvmxv7996822.shtml

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